למד על דמויות בדיוני

לא כל תו הוא קריטי העלילה, וזה בסדר

דמויות מתוארות באמצעות נרטיב ודיאלוג ביצירת בדיוני. הם יכולים להיות שטוחים או קטין, או עגול ומרכזי, פיתח עם עומק יותר. האישיות מתגלה באמצעות תגובות הדמות לקונפליקט, באמצעות דיאלוג, ותיאורים.

דמויות בדיוני יכול להיות תפקידים רבים ומטרות, כולם מוכתבים על ידי כוונה של הסופר ואת הסגנון, עובדים יחד כדי להעביר את העלילה קדימה.

הגיבור

הגיבור הוא הדמות הראשית, הגיבור או הגיבורה של הסיפור. במקרים מסוימים, הקורא חווה את הסיפור דרך עיניו של הדמות הזאת. באחרים, הגיבור יכול להיות רק אחד מתוך כמה דמויות אשר פרספקטיבה מתוארת.

הגיבור אינו חייב להיות דמות שהקורא מזהה. הוא או היא עשויים להיות גיבור אמיתי אבל יכול להיות גם דמות הקורא אמור לשנוא בשל פגם אופי מסוים או נסיבות. תחשוב בקי שארפ ב. היא נתנה משמעות חדשה למונח "אכזרי", אבל תמשיך, לא התכוונת אליה רק ​​קצת?

אנטגוניסט

בז'אנרים רבים, במיוחד לא בפנטזיות, במותחנים, ברומנים מרגלים, בסיפורי פשע ובמסתורין - הגיבור מתנגד נגד אנטגוניסט . האנטגוניסט יכול להיות אדם לא מוסרי או מרושע באמת, כמו ד"ר מוריארטי בסיפוריו של שרלוק הולמס, אבל הוא יכול גם להיות הורה בעל כוונות טובות, אבל משתלט, או אפילו אידיוט מתנגש, שעומד בדרכו של הגיבור.

השורה התחתונה היא שהאנטגוניסט מתנגש עם הגיבור או הגיבורה בחלקה, ולפעמים הסיפור כולל סיכויים רציניים למדי לנסיבות של חיים או מוות. שיגספיר של יאגו באותלו הוא דוגמה טובה, אבל גיבור יכול להיות גם קבוצה שלמה של אנשים: הממשלה, כת, או סינדיקט פשע.

באמצעות מטאפורה

בעבודות מסוימות, דמויות נוצרות לא כמו בני אדם הבנתי במלואו או יצורים דמיוניים אלא כמו מטאפורות עבור איכות אנושית מסוימת. לורד וולדמורט בספרי הארי פוטר לא נועד להיתפס כאדם בעל תפיסה מלאה, אלא כמטאפורה לתוצאה הנוראה הנובעת מזיוף והתנגדות לכוחה של האהבה.

תווים כמו התקני מגרש

במקרים מסוימים, תווים קיימים במידה רבה לצורך העברת הסיפור יחד מנקודת המזימה אחת לאחרת. הדמויות הללו הן רק יזום. הן דמויות שטוחות - אחת או שתיים-ממדיות. זה לא מי הבחור הזה או איך הוא מרגיש אבל מה שהוא עושה זה חשוב.

סופרים בדרך כלל ליצור תווים שמטרתם היחידה היא להניע את הגיבור לקחת את הפעולות המניעים את הסיפור קדימה. דוגמה טובה לסוג זה של אופי שטוח היא צלקת של מלך האריות. השווה אותו לסימבה, דמות עגולה. אתה הכרת את סימבה. צלקת ... אולי לא כל כך הרבה.

תווים נדרשים

כמה סיפורים בנויים סביב זמן, מקום או מצב הדורש סוגים מסוימים של תווים להיות נוכחים. ייתכן שתווים אלה לא יהיו חשובים מאוד לעלילה או לנושא, אך עדיין לא יורגש בהם.

תארו לעצמכם סיפור המתרחש בסביבה מלון ללא הכללה של לפחות כמה אנשי צוות המלון. סיפור המתרחש על ספינת חלל בראשותו של מאדים לא יהיה שלם בלי לפחות סקיצה של קפטן הספינה, גם אם הוא לא דמות ראשית. מישהו עלול להיירות ונהרג במהלך שוד בנק. הזהות שלו, הרגשות, המחשבות והעומק שלו לא חשובים למזימה, אבל העובדה שהוא היה מוות תהיה.

כיצד ליצור תווים

להיות ברור בראש שלך על המטרה של הדמות שלך בעבודה שלך לפני שאתה מתחיל לכתוב וליצור דמות . למה ואיך הוא מזיז את העלילה שלך לקו הסיום? אתה יכול להתחיל לגדל אותו כאשר ענית על השאלה הזאת, ואתה בטח רוצה לתת את החלק הזה של התהליך קצת זמן אם הוא הגיבור שלך.

לחיות איתו כמה ימים או אפילו כמה שבועות לפני שאתה עט כי המשפט הראשון. כאשר האירועים מתרחשים בחיים שלך, שאל את עצמך מה הוא יעשה או איך הוא יגיב באותה נסיבות. להכיר אותו.

למרות שזה חשוב לדעת ולהבין את תכונות אישיות הגיבור שלך ואת המוטיבציות שלה, האינטרסים, ואת הכישרון, תצטרך הרבה פחות פרטים על דמות אשר פשוט משמשת מכשיר העלילה. אתה לא צריך לסובב את הגלגלים שלך להתעמק במה שעושה אותה לתקתק.

לך עם הבטן שלך

כמו כל מי שכתב אי פעם עבודה מוצלחת של בדיוני אגיד לך, הבטן שלך היא כלי רב עוצמה. ומעט אם טיוטות של בדיוני מושלמות בפעם הראשונה. יותר סביר, אתה תעיף טיוטה גסה ואז לשנות את זה שניים, אולי אפילו שלוש פעמים.

אם דמות קופצת לתוך הדפים שלך לכאורה משום מקום בזמן שאתה כותב את הטיוטה הראשונה, למה לא לתת לו להסתובב קצת? תת הכרתי שלך אולי מנסה להגיד לך משהו. הוא יכול להיות חשוב מאוחר יותר, לספק טוויסט העלילה מרכזי. אתה יכול להשאיר אותו, ואם יתברר שהוא מיותר, תן לו את הגרזן כשאתה מכין את הטיוטה האחרונה שלך. אתה תמיד יכול לכתוב אותו מאוחר יותר אם יתברר כי אין לו מה להציע.

לא משנה עד כמה משמעותי או לא משמעותי הדמות שלך, להיות בטוח שהאדם הוא עקבי אמין בתוך הפרמטרים של הסיפור שלך. מניעים ופעולות חייבים לעבוד יחד כדי שהקורא לא יישאר מבולבל ומתוסכל.